Errol vs Äbtissin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Errol Der Heilige Orden Kraft Angriff Legendär
Äbtissin Der Heilige Orden Kraft Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Äbtissin 60 6 14040 -1980 1564 -110 1079 +242 96 -8 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Errol

Brennendes Schwert

Formel: 3.9*ATK
Greift 1 Gegner an. Bietet eine Zusatzchance von 30 %, einen kritischen Treffer zu landen.

Helmbrecher

Formel: 1.85*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Bietet eine Zusatzchance von 30 %, einen kritischen Treffer zu landen. Jeder Treffer ignoriert 15 % der Ziel-DEF.
Abklingzeit: 4

Ablehnung

Formel: 5.2*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt alle Debuffs von diesem Champion und stiehlt dem Ziel vor dem Angriff alle Buffs. Bietet eine Zusatzchance von 30 %, einen kritischen Treffer zu landen. Verleiht einen Zusatzzug, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 4
-
Äbtissin

Pfeil der Ablehnung

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt einen zufälligen Debuff von diesem Champion und verleiht ihn dem Ziel. Bietet dann eine Chance von 100 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen.

Pfählung

Formel: 5.1*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet vor dem Angriff eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Ignoriert bei jedem Ziel 15 % des DEF-Wertes sowie [Schild]-Buffs. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Göttlicher Zorn

Formel: 4.5*ATK
Formel: -0.15
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Ignoriert 15 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Ignoriert stattdessen 30 % des DEF-Wertes eines Ziels, wenn der ANG-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Ignoriert außerdem [Unsterblich]-Buffs.
Abklingzeit: 6

Hellste Leuchte [P]

Formel: -0.25*REL_TRG_RES
Formel: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Ignoriert 25 % des WID-Wertes jedes Ziels, wenn der ANG-Wert dieses Champions höher ist als der ANG-Wert des Ziels. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro erhaltenem oder gestohlenen Buff um 5 % (stapelbar bis zu 50 %).