Fatalis Blademaster vs König Narses

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Fatalis Blademaster Dunkelelfen Leere LP Legendär LP 35%
Ort: Arena
König Narses Ritter-Wiederg. Leere LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Fatalis Blademaster 60 6 23130 782 1255 104 15 63 30 0
König Narses 60 6 23955 +825 705 -77 1277 +22 101 -3 15 63 40 +10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Fatalis Blademaster

Fieberschlitzer

Formel: 0.22*HP
Formel: -0.15
Greift einen Gegner an. Ignoriert 15 % der Ziel-Defensive, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Bietet außerdem eine Chance von 20 % auf einen Zusatzzug.

Breiter Schlitzer

Formel: 0.3*HP
Formel: -0.15
Formel: 0.1*TRG_B_ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [DEF-Steigerer]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Ignoriert zudem 15 % der Ziel-DEF, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Verringert den ANG-Wert des Ziels um 10 % (stapelbar um bis zu 30 %).
Abklingzeit: 4

Klaffender Schlitzer

Formel: 0.26*HP
Formel: -0.15
Formel: 0.05*TRG_B_DEF
Greift alle Gegner an. Ignoriert 15 % der Ziel-Defensive, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Verringert den DEF-Wert des Ziels um 5 % (stapelbar bis zu 30 %).
Abklingzeit: 4

Hitziger Schlitzer

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.36*HP
Formel: 0.36*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: -1
Formel: -1
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Durch diese Fähigkeit angerichteter Schaden lässt sich nicht durch passive Fähigkeiten oder Fertigkeiten von Gegnern verringern, mit Ausnahme der passiven Fähigkeiten von Endbossen. Der durch diese Fähigkeit angerichtete Schaden lässt sich nicht durch die Fertigkeiten dieses Champions oder passive Fähigkeiten von Verbündeten steigern – mit Ausnahme von Angriffen auf Endbosse. Dies ist eine geheime Fähigkeit, die nur verfügbar ist, nachdem drei Fähigkeiten dieses Champions in einer Runde angewendet wurden.

Fatalis-Legende [P]

Verleiht diesem Champion am Ende seines Zuges für 2 Züge einen [Schild]-Buff entsprechend 25 % seiner maximalen LP. Dieser Champion kann keine kritischen Treffer erleiden, solange er einem [Schild]-Buff unterliegt, den er sich selbst verliehen hat.
König Narses

Verdorbenes Szepter

Formel: 0.24*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn sich Königin Ankora im gleichen Team befindet.

Unheilige Explosion

Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Greift alle Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift Ziele, die [Schild]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, mit einem Zusatztreffer an. Durch diese Fähigkeit angerichteter Schaden lässt sich nicht durch passive Fähigkeiten oder Fertigkeiten von Gegnern verringern, mit Ausnahme der passiven Fähigkeiten von Endbossen. Der durch diese Fähigkeit angerichtete Schaden lässt sich nicht durch die Fertigkeiten dieses Champions oder passive Fähigkeiten von Verbündeten steigern – mit Ausnahme von Angriffen auf Endbosse.
Abklingzeit: 4

Von Geistern besessen

Formel: 0.2*HP+(0.2*HP*0.1*TRG_BUFF_COUNT)+(0.2*HP*0.1*BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Steigert den durch diese Fähigkeit angerichteten Schaden pro Buff, über den das Ziel verfügt, um 10 % (stapelbar bis 50 %) sowie um weitere 10 % für jeden Buff, über den dieser Champion verfügt (stapelbar bis zu 50 %). Wenn dieser Angriff ein Ziel tötet, das über drei oder mehr Buffs verfügt, wird diesem ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen. Verleiht zudem einen Zusatzzug, wenn der Angriff einen Gegner tötet, während sich Königin Ankora im gleichen Team befindet.
Abklingzeit: 5

Mantel des Untodes [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: -0.5*DMG_MUL
Dieser Champion erleidet 50 % weniger Schaden, wenn er außerhalb ihres aktiven Zugs von Gegnern angegriffen wird – einschließlich durch Endbosse und ihre Diener. Wenn sich Königin Ankora im gleichen Team befindet, erleidet dieser Champion keinen Schaden, wenn er von Gegnern außerhalb ihres aktiven Zuges angegriffen wird. [Dieser Effekt ist unwirksam im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener]. Die Fähigkeiten dieses Champions ignorieren zudem [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.
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