Ferne Sabrael vs Abnormer Embrys

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ferne Sabrael Hochelfen Seele Unterstützung Mythisch Geschwindigkeit 33%
Ort: Arena
Abnormer Embrys Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ferne Sabrael 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Abnormer Embrys 60 6 22140 -1650 1101 +55 1277 +55 111 -2 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Ferne Sabrael

Hypnotische Klingen

Formel: 4*ATK
[Aktiver Effekt] Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. [Passiver Effekt] Aktiviert diese Fähigkeit sofort gegenüber dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter, wann immer das Zug-Meter eines Gegners durch eine Fähigkeit gesteigert wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.

Bewegte Perfektion

Formel: 2.2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer stiehlt alle Buffs von allen Gegnern. Wendet dann einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Spottende Verachtung

Formel: 2.2*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer steigert die Abklingzeit jeweils einer Fähigkeit jedes Gegners auf das Maximum. Senkt zudem das Zug-Meter aller Gegner um 30 %. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

War das... alles? [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Dieser Champion erleidet keinen Schaden, wenn er außerhalb ihres aktiven Zugs von Gegnern, einschließlich Endbossen und ihren Dienern, angegriffen wird. Alle Verbündeten, abgesehen von diesem Champion, verursachen 3 % mehr Schaden für jede gegnerische Fähigkeit, deren Abklingzeit durch diesen Champion verlängert wurde. Stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abnormer Embrys

Stinksichel

Formel: 0.19*HP
Formel: 0.03*REL_TRG_HP
Greift alle Gegner an. Vernichtet die maximalen LP jedes Ziels um 3 % (stapelbar bis zu 30 %). Steigert außerdem die Laufzeit eines zufälligen Debuffs auf allen Gegnern um 1 Zug. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen.

Leerenblick

Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff sowie für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Beseitigen

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt alle [Steinhaut]-Buffs und ersetzt sie durch einen [Wahre Angst]-Debuff. [Blocke Debuffs]-Buffs werden durch [Blocke Buffs]-Debuffs ersetzt. Entfernt zudem alle Buffs, die sich positiv auf Werte auswirken und ersetzt sie mit dem jeweils gespiegelten Debuff. So wird z. B. [ANG-Steigerer] durch [ANG-Verringerer] ersetzt. Buffs wie [Dauer-Heilung] und [Stärkung] werden durch [Heilungsverringerung]- bzw. [Schwächung]-Debuffs ersetzt. Die gespiegelten Debuffs haben die gleiche Laufzeit wie die jeweiligen Buffs vor dem Austausch. Stiehlt dann pro Buff, der durch diese Fähigkeit in einen Debuff umgewandelt wurde, 5 % des Zug-Meters des Ziels. Senkt zudem das Zug-Meter aller Gegner um 20 %. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Ungerechte Existenz [P]

Verleiht, wann immer ein Gegner getötet wird, allen anderen Gegnern einen [Nekrose]-Stapel. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. [Nekrose]-Stapeln kann nicht standgehalten werden und sie lassen sich nicht blockieren. [Nekrose]-Stapel können nur durch die Wiederbelebung toter Verbündeter entfernt werden. Dieser Effekt greift nicht im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Aktiviert zu Beginn und Ende des Zugs dieses Champions sofort jegliche [Nekrose]-Stapel auf allen Gegnern.