Ferne Sabrael vs Sternweiser Galathir

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ferne Sabrael Hochelfen Seele Unterstützung Mythisch Geschwindigkeit 33%
Ort: Arena
Sternweiser Galathir Hochelfen Kraft Unterstützung Mythisch Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ferne Sabrael 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Sternweiser Galathir 60 6 22305 -1485 1013 -33 1354 +132 115 +2 15 50 50 +20 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Ferne Sabrael

Hypnotische Klingen

Formel: 4*ATK
[Aktiver Effekt] Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. [Passiver Effekt] Aktiviert diese Fähigkeit sofort gegenüber dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter, wann immer das Zug-Meter eines Gegners durch eine Fähigkeit gesteigert wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.

Bewegte Perfektion

Formel: 2.2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer stiehlt alle Buffs von allen Gegnern. Wendet dann einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Spottende Verachtung

Formel: 2.2*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer steigert die Abklingzeit jeweils einer Fähigkeit jedes Gegners auf das Maximum. Senkt zudem das Zug-Meter aller Gegner um 30 %. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

War das... alles? [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Dieser Champion erleidet keinen Schaden, wenn er außerhalb ihres aktiven Zugs von Gegnern, einschließlich Endbossen und ihren Dienern, angegriffen wird. Alle Verbündeten, abgesehen von diesem Champion, verursachen 3 % mehr Schaden für jede gegnerische Fähigkeit, deren Abklingzeit durch diesen Champion verlängert wurde. Stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Sternweiser Galathir

Astralsturm

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 10 %. Füllt zudem das Zug-Meter der jeweiligen Verbündeten um weitere 5 %, wenn diese über aktive Buffs verfügen, die dieser Champion ihnen verliehen hat.

Sternenkind

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und heilt sie dann um 25 % der maximalen LP dieses Champions. Füllt zudem das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 % und verleiht ihnen für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff.
Abklingzeit: 4

Lifte den Schleier

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Ewig entfernt [P]

Formel: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
[Passiver Effekt] Dieser Champion erleidet 5 % weniger Schaden pro 100 WID, über die er verfügt (stapelbar bis 25 %). [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions, lässt ihn auch tödlichen Schaden mit 1 LP überleben und gleicht dann seine LP an. Dabei werden die LP dieses Champions an das durchschnittliche LP-Level des Teams angepasst.
Abklingzeit: 3