Foli vs Trunda Goldhammer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Foli Dunkelelfen Magie Angriff Legendär -
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Trunda Goldhammer 60 6 22800 +7770 1608 +132 980 -121 100 -5 15 63 80 +50 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Foli

Vernichtung erwartend

Formel: 0.9*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Biodisruptor

Formel: 1.5*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Versiegeltes Schicksal

Formel: 4*ATK
Formel: 0.15*TRG_STAMINA
Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an, senkt ihr aktuelles Zug-Meter um 15 % und greift dann den Ziel-Gegner an. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 5

Lebendige Rüstung [P]

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Entfernt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]- oder [Provozieren]-Debuff verleiht, diesen Debuff mit sofortiger Wirkung, heilt diesen Champion dann um 20 % seiner maximalen LP und steigert sein Zug-Meter um 50 %.
Abklingzeit: 5
Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.