Fortus vs Angeklagter Gaspard

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Fortus Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Krit-Quote 25%
Ort: Arena
Angeklagter Gaspard Untote Horde Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Angeklagter Gaspard 60 6 18495 -1485 749 -110 1597 +210 104 +7 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Fortus

Süßes Vergessen

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Grauen

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ziele, die [Angst]-Debuffs unterliegen, können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Astraler Terror

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert 30 % des DEF-Wert jedes Ziels, das [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. Ziele, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen, trifft dieser Angriff immer kritisch. Der Schaden dieser Fähigkeit steigert sich um 10 %, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. [Diese Fähigkeit hat eine Chance von 40 %, für 1 Zug freigeschaltet zu werden, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird.]

Sternstunde [P]

Formel: (relationChance+0.15)/relationChance
Formel: CUR_STAMINA
Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Die Chance, dass gegnerische Fähigkeiten fehlschlagen, steigert sich um 15 %, wenn der angreifende Gegner [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions, lässt ihn mit 1 LP überleben, auch wenn er einen tödlichen Treffer erleidet und entfernt alle Buffs und Debuffs von diesem Champion. Heilt diesen Champion, nachdem sein Tod verhindert wurde, vollständig und leert sein Zug-Meter. Bietet dann eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion zuletzt für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.
Abklingzeit: 4
-
Angeklagter Gaspard

Todesband

Formel: 2.3*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Verfluchte Guillotine

Formel: 4.1*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Anklage

Formel: 5.2*DEF
Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Lebenssperre]-, [Giftwolke]-, [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs sowie 25 % der Ziel-DEF. Wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird, wird ein zufälliger toter Verbündeter mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Die Wiederbelebung ignoriert [Blocke Wiederbeleben]-Debuffs. Verleiht Zielen, die durch diese Fähigkeit getötet wurden, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Gefallene Legende [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*TRG_HP
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*TRG_HP
Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet oder einen Hydra-Kopf entfernt, füllen sich die Zug-Meter aller Verbündeten um 25 % und sie werden um 25 % ihrer maximalen LP geheilt.

Mein Herr befiehlt [P]

Wann immer ein Gegner wiederbelebt wird, wird sofort die Fähigkeit Anklage gegen ihn aktiviert. Wenn mehrere Gegner wiederbelebt werden, wird das ursprüngliche Wiederbelebungsziel zum Opfer der Fähigkeit Anklage. Verleiht der Fähigkeit Anklage keine Abklingzeit. Hat eine Chance von 50 %, die Fähigkeit Anklage gegenüber einem Gegner zu aktivieren, wann immer ein Verbündeter getötet wird. Tritt ein Mal pro Zug auf. Aktiviert sofort die Fähigkeit Anklage gegen einen Hydra-Kopf, wann immer ein Verbündeter von diesem Kopf verschlungen wird. Verleiht der Fähigkeit Anklage keine Abklingzeit. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.