Fortus vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Fortus Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Krit-Quote 25%
Ort: Arena
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Edler Marius 60 6 19815 -165 716 -143 1542 +155 110 +13 15 50 -13 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Fortus

Süßes Vergessen

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Grauen

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ziele, die [Angst]-Debuffs unterliegen, können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Astraler Terror

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert 30 % des DEF-Wert jedes Ziels, das [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. Ziele, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen, trifft dieser Angriff immer kritisch. Der Schaden dieser Fähigkeit steigert sich um 10 %, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. [Diese Fähigkeit hat eine Chance von 40 %, für 1 Zug freigeschaltet zu werden, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird.]

Sternstunde [P]

Formel: (relationChance+0.15)/relationChance
Formel: CUR_STAMINA
Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Die Chance, dass gegnerische Fähigkeiten fehlschlagen, steigert sich um 15 %, wenn der angreifende Gegner [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions, lässt ihn mit 1 LP überleben, auch wenn er einen tödlichen Treffer erleidet und entfernt alle Buffs und Debuffs von diesem Champion. Heilt diesen Champion, nachdem sein Tod verhindert wurde, vollständig und leert sein Zug-Meter. Bietet dann eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion zuletzt für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.
Abklingzeit: 4
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.