Fortus vs Tartarus Steuermann

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Fortus Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Krit-Quote 25%
Ort: Arena
Tartarus Steuermann Argoniten Leere Defensive Legendär Widerstand 120
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Tartarus Steuermann 60 6 19155 -825 760 -99 1542 +155 101 +4 15 63 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Fortus

Süßes Vergessen

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Grauen

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ziele, die [Angst]-Debuffs unterliegen, können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Astraler Terror

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert 30 % des DEF-Wert jedes Ziels, das [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. Ziele, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen, trifft dieser Angriff immer kritisch. Der Schaden dieser Fähigkeit steigert sich um 10 %, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. [Diese Fähigkeit hat eine Chance von 40 %, für 1 Zug freigeschaltet zu werden, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird.]

Sternstunde [P]

Formel: (relationChance+0.15)/relationChance
Formel: CUR_STAMINA
Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Die Chance, dass gegnerische Fähigkeiten fehlschlagen, steigert sich um 15 %, wenn der angreifende Gegner [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions, lässt ihn mit 1 LP überleben, auch wenn er einen tödlichen Treffer erleidet und entfernt alle Buffs und Debuffs von diesem Champion. Heilt diesen Champion, nachdem sein Tod verhindert wurde, vollständig und leert sein Zug-Meter. Bietet dann eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion zuletzt für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.
Abklingzeit: 4
Tartarus Steuermann

Ruderschlag

Formel: 3.7*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist.

Unwürdig

Formel: 4.5*DEF
Formel: 4.5*DEF
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 50 % der Ziel-DEF und verleiht einen Zusatztreffer.
Abklingzeit: 5

Lebensunfähig

Formel: 4*DEF
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen [Scharfblick]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Steinhaut]- und [Unsterblich]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 100 % der Ziel-DEF. Diese Fähigkeit kann Gegner anvisieren, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Keine Angst vorm Tod [P]

Formel: 1
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
[Passiver Effekt] Dieser Champion kann nicht sterben, bis ein Gegner mindestens einen Verbündeten getötet hat. Tritt einmal pro Runde auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. [Aktiver Effekt] Blockiert einen gegnerischen Wiederbelebungsversuch. Wenn mehrere Gegner gleichzeitig wiederbelebt werden, wird ein zufälliger dieser Gegner-Wiederbelebungsversuche blockiert. Aktiviert einen [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Champion und verleiht ihm für 1 Zug einen [Berserker]-Debuff, nachdem der Wiederbelebungsversuch eines Gegners blockiert wurde. Diesem Debuff kann weder standgehalten noch kann er blockiert oder entfernt werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4