Gamuran vs Nekmo Thaar

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Gamuran Schattenwesen Seele Unterstützung Legendär -
Nekmo Thaar Salamandermen. Seele Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Gamuran 60 6 19650 1002 1266 109 15 50 40 0
Nekmo Thaar 60 6 17340 -2310 1233 +231 1189 -77 104 -5 15 50 30 -10 30 +30

Fähigkeiten im Vergleich

Gamuran

Siegelrolle

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Blutdieb

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs von jedem Gegner zu stehlen. Wendet nach dem Stehlen einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Furcht beschwören

Formel: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Kann tote oder lebendige Gegner anvisieren. Verleiht dem Ziel, wenn es tot ist, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Jeder Gegner erleidet gleichermaßen Schaden im Wert von 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel der Diener eines Endbosses ist, entspricht der Schaden 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen und ignoriert jegliche [Schild]-Buffs sowie 100 % der Ziel-DEF. Verleiht dem Ziel, wenn es lebt, einen [Wahre Angst]-Debuff für 2 Züge und heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener eines Endbosses ist, entspricht die Heilung 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dem [Wahre Angst]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Klagende Seele [P]

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner getötet wird. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer einem Gegner ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 2
Nekmo Thaar

Aggressive Säure

Formel: 1.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Die Wahrscheinlichkeit steigert sich gegen Ziele, die Debuffs unterliegen, um 75 %.

Stählerne Ketten

Formel: 3.1*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]- und einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Irres Tempo

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, füllt ihr Zug-Meter um 30 % und verleiht diesem Champion dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Rune der Eile [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wann immer der Debuff eines Gegners entfernt/übertragen wird oder abläuft.