Gamuran vs Skeletor

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Gamuran Schattenwesen Seele Unterstützung Legendär
Skeletor Ritter-Wiederg. Seele Unterstützung Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Gamuran 60 6 19650 1002 1266 109 15 50 40 0
Skeletor 60 6 21480 +1830 1046 +44 1101 -165 103 -6 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Gamuran

Siegelrolle

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Blutdieb

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs von jedem Gegner zu stehlen. Wendet nach dem Stehlen einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Furcht beschwören

Formel: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Kann tote oder lebendige Gegner anvisieren. Verleiht dem Ziel, wenn es tot ist, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Jeder Gegner erleidet gleichermaßen Schaden im Wert von 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel der Diener eines Endbosses ist, entspricht der Schaden 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen und ignoriert jegliche [Schild]-Buffs sowie 100 % der Ziel-DEF. Verleiht dem Ziel, wenn es lebt, einen [Wahre Angst]-Debuff für 2 Züge und heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener eines Endbosses ist, entspricht die Heilung 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dem [Wahre Angst]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Klagende Seele [P]

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner getötet wird. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer einem Gegner ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 2
Skeletor

Chaossichel

Formel: 0.12*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, die Dauer zwei zufälliger Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern. Jeder Treffer bietet außerdem eine Chance von 75 %, die Dauer von zwei zufälligen Buffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verringern.

Schädelkomet

Formel: 0.32*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem die Chance von 75 %, dem Ziel für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Sterbt, ihr Narren!

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, jedem Gegner seine [Blocke Debuffs]-Buffs und zwei andere zufällige Buffs zu stehlen. Senkt dann die Zug-Meter aller Gegner um 15 %. Wenn ein Gegner der Liga von Teleria angehört, wird stattdessen das Zug-Meter dieses Gegners um 30 % verringert.
Abklingzeit: 5

Meister des Bösen [P]

Formel: 20*REL_TRG_BUFF_COUNT
Wann immer dieser Champion versucht, einen Debuff zu verleihen, einen Buff zu stehlen, das Zug-Meter eines Gegners oder die Laufzeit eines Buffs auf einem Gegner zu verringern oder die Laufzeit eines Debuffs auf einem Gegner zu erhöhen, wird die GEN dieses Champions pro Buff auf diesem Gegner um 20 erhöht. Hat, wann immer dieser Champion getroffen wird, eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 1 Zug einen 50 % [WID-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich gegen Champions aus der Liga von Teleria um 100 %. Wenn dieser Champion 30 % oder mehr LP durch diesen Angriff verliert, besteht zudem eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich gegen Champions aus der Liga von Teleria um 50 %.