Gharol Blutmaul vs Ash‘nar Drachenseele

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Gharol Blutmaul Orks Seele LP Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe
Ash‘nar Drachenseele Orks Kraft LP Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Gharol Blutmaul 60 6 23955 958 1299 102 15 50 50 20
Ash‘nar Drachenseele 60 6 23130 -825 1013 +55 1299 115 +13 15 50 30 -20 20

Fähigkeiten im Vergleich

Gharol Blutmaul

Auslöschen

Formel: 0.28*HP+1*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Steigert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit auf dem Ziel um 2 Züge, selbst wenn dieser Angriff als schwacher Treffer landet.

Hammerbeben

Formel: 0.25*HP+1*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Feinden für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Dieser Debuff ignoriert [Blocke Debuffs]-Buffs und kann auch dann platziert werden, wenn dieser Angriff als schwacher Treffer landet. Verleiht außerdem diesem Champion für 3 Züge einen geschützten [Unsterblich]- sowie einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Blutsbande

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Steigert pro durch diese Fähigkeit entfernten Debuff den Wert des [Schildes] um weitere 3 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Heilung oder Tod [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Verringert bei einem Angriff die Laufzeit aller Buffs auf dem Angreifer um 1 Zug. Tritt einmal pro Treffer auf. Heilt außerdem alle Verbündeten bis auf diesen Champion um 50 % des erlittenen Schadens und heilt diesen Champion um 25 % des erlittenen Schadens, wann immer dieser Champion getroffen wird. Tritt einmal pro Treffer auf.
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Ash‘nar Drachenseele

Zündbogen

Formel: 0.09*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern. Jeder Treffer hat eine Chance von 100 %, stattdessen die Laufzeit eines [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern, wenn die ursprüngliche Chance nicht aktiviert wird.

Pyrosturm

Formel: 0.26*HP
Formel: TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)+1
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)+1
Greift alle Gegner an. Aktiviert sofort einen Tick aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf allen Gegnern und Verbündeten. Wann immer diese Fähigkeit einen [LP-Verbrennung]-Debuff auf einem Gegner aktiviert, wird sein WID-Wert um 10 verringert (stapelbar bis 100). Wann immer diese Fähigkeit einen [LP-Verbrennung]-Debuff auf einem Verbündeten aktiviert, wird sein WID-Wert um 10 gesteigert (stapelbar bis 100). Füllt zudem die Zug-Meter aller Verbündeten pro auf Gegnern aktiviertem [LP-Verbrennung]-Debuff um 5 %.
Abklingzeit: 5

Flammenwut

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff und eine [LP-Verbrennung]-Debuff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Füllt dann die Zug-Meter aller Verbündeten um 30 %.
Abklingzeit: 3

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Feuerheilung [P]

Formel: -10*TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)
Formel: 10*TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)
Skill 7000004 description

Feuerheilung [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: 0.03*TRG_HP
Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Formel: 0.03*DMG_MUL*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Jeder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion in seiner Grundform verleiht, steigert seine maximalen LP und DEF um 5 % (stapelbar auf bis zu 25 % über beide Formen hinweg; wird nicht zurückgesetzt). [LP-Verbrennung]-Debuffs, die Verbündeten verliehen werden, heilen sie, statt ihnen zu schaden. Verbündete richten pro aktivem [LP-Verbrennung]-Debuff 3 % mehr Schaden an. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.