Giftspeier vs Galapo der Eremit

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Giftspeier Salamandermen. Magie Unterstützung Episch Genauigkeit 45
Ort: Alle Kämpfe
Galapo der Eremit Salamandermen. Magie Unterstützung Episch Widerstand 45
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Giftspeier 60 6 17175 1002 1156 96 15 50 30 15
Galapo der Eremit 60 6 17340 +165 881 -121 1266 +110 98 +2 15 50 45 +15 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Giftspeier

Toxisch

Formel: 2.4*ATK
Formel: 0.75*DEALT_DMG
Formel: 2.4*ATK
Formel: 0.75*DEALT_DMG
Greift einen Gegner zwei Mal an. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 75 % des angerichteten Schadens, wenn dieses einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, einen Tick von zwei [Gift]-Debuffs auf dem Ziel zu aktivieren.

Neurotoxin

Formel: 6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel einem [Gift]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Schmelzende Säure

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Windender Schmerz [P]

Formel: -0.15*DMG_MUL
Gegner, die [Heilungsverringerung]-Debuffs unterliegen, richten 15 % weniger Schaden an.
Galapo der Eremit

Geh mit der Zeit

Formel: 3.2*ATK
Formel: 0.05*HP
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP.

Weiser Eremit

Formel: 0.15*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Heilt alle Verbündeten um 15 % der maximalen LP dieses Champions und füllt die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [WID-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Noch viel zu lernen

Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 75 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht diesem Verbündeten für 2 Züge einen [Unsterblich]- und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 6

Imperien überlebend [P]

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.5*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, um 25 % seiner maximalen LP. Heilt alle Verbündeten um 50 % der maximalen LP dieses Champions, wann immer dieser Champion stirbt.