Ginro, der Storch vs Fortus

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ginro, der Storch Schattenwesen Leere Defensive Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe
Fortus Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Krit-Quote 25%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ginro, der Storch 60 6 18825 936 1387 98 15 50 50 0
Fortus 60 6 19980 +1155 859 -77 1387 97 -1 15 63 +13 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Ginro, der Storch

Tauchender Schnabel

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern.

Benebeln

Formel: 4.9*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff. Ignoriert [Blocke Debuffs] und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Wachender Schritt

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 7

Lachende Möwe [P]

Formel: 1*RES
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Passiver Effekt] Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Gegenangriff durchführt. Der DEF-Wert wird zurückgesetzt, wann immer dieser Champion zum Zug kommt. Verwandelt bei einem Angriff den WID-Wert dieses Champions in zusätzliche GEN. [Aktiver Effekt] Verleiht am Ende des Zugs dieses Champions allen Gegnern, die [ANG-Steigerer]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 4
Fortus

Süßes Vergessen

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Grauen

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ziele, die [Angst]-Debuffs unterliegen, können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Astraler Terror

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Formel: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert 30 % des DEF-Wert jedes Ziels, das [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. Ziele, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen, trifft dieser Angriff immer kritisch. Der Schaden dieser Fähigkeit steigert sich um 10 %, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. [Diese Fähigkeit hat eine Chance von 40 %, für 1 Zug freigeschaltet zu werden, wann immer einem Gegner ein [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird.]

Sternstunde [P]

Formel: (relationChance+0.15)/relationChance
Formel: CUR_STAMINA
Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Die Chance, dass gegnerische Fähigkeiten fehlschlagen, steigert sich um 15 %, wenn der angreifende Gegner [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt. [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions, lässt ihn mit 1 LP überleben, auch wenn er einen tödlichen Treffer erleidet und entfernt alle Buffs und Debuffs von diesem Champion. Heilt diesen Champion, nachdem sein Tod verhindert wurde, vollständig und leert sein Zug-Meter. Bietet dann eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion zuletzt für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.
Abklingzeit: 4