Ginro, der Storch vs Leonardo

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ginro, der Storch Schattenwesen Leere Defensive Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe
Leonardo Schattenwesen Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ginro, der Storch 60 6 18825 936 1387 98 15 50 50 0
Leonardo 60 6 17670 -1155 782 -154 1619 +232 101 +3 15 63 +13 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Ginro, der Storch

Tauchender Schnabel

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern.

Benebeln

Formel: 4.9*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff. Ignoriert [Blocke Debuffs] und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Wachender Schritt

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 7

Lachende Möwe [P]

Formel: 1*RES
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Passiver Effekt] Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Gegenangriff durchführt. Der DEF-Wert wird zurückgesetzt, wann immer dieser Champion zum Zug kommt. Verwandelt bei einem Angriff den WID-Wert dieses Champions in zusätzliche GEN. [Aktiver Effekt] Verleiht am Ende des Zugs dieses Champions allen Gegnern, die [ANG-Steigerer]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 4
- - -
Leonardo

NY-Schlitzer

Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Formel: 1.7*DEF
Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bei einem Gegenangriff wird dieser Angriff gegen einen zufälligen Gegner wiederholt. Ignoriert 3 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem dieser Champion unterliegt (stapelbar bis zu 15 %).

Panzer-Haue

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % DEF-Steigerer]-Buff sowie allen Champions, bis auf diesem Champion, für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht außerdem diesem Champion für 2 Züge einen [Unsterblich]- sowie einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Turtle-Team

Formel: 3.4*DEF
Formel: (0.05*DMG_MUL)*(BuffsCountOnTeam(allyTeamId)+BuffsCountOnTeam(enemyTeamId))
Formel: -0.15*(AllyTeamHeroCountWithTag(SummerHeroes_Tag)-1)
Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Greift alle Gegner an. Der durch diese Fähigkeit angerichtete Schaden steigert sich durch jeden Buff auf allen Verbündeten und Gegnern um 5 %. Entfernt alle Buffs von allen Gegnern, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Skill 99601 name (CLONE)

Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Skill 8000628 description

Skill 99606 name

Formel: AllyTeamHeroCountWithTag(SummerHeroes_Tag)-1
Skill 8000628 description

None

Held mit harter Schale [P]

Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Steinhaut]-Buff, wann immer gegnerische Treffer seine LP unter 50 % fallen lassen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wann immer dieser Champion angreift, schließen sich alle Verbündeten Leonardos, Donatellos, Michelangelos und Raphaels diesem Angriff an.