Gladiator vs Klingeneremit Riab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Gladiator Ritter-Wiederg. Kraft Angriff Selten -
Klingeneremit Riab Waldwächter Kraft Angriff Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Gladiator 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Klingeneremit Riab 60 6 12060 -1980 1299 +143 925 -11 96 -1 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Gladiator

Spaltaxt

Formel: 2.1*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Zug-Meter des Ziels zu 50 % voll oder voller ist. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Zug-Meter des Ziels weniger als 50 % beträgt.

Todesstrafe

Formel: 3.5*ATK
Greift zwei Mal zufällig an. Bietet eine Chance von 80 %, einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn das Zug-Meter des Ziels zu mindestens 75 % gefüllt ist.
Abklingzeit: 5

Folter

Formel: 3.5*ATK
Greift alle Gegner an.
Abklingzeit: 5
Klingeneremit Riab

Wunderklinge

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 5 %.

Dolchsturm

Formel: 2.9*ATK
Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff. Der erste Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Rabiater Assassine [P]

Formel: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Jeder Treffer dieses Champions richtet 5 % mehr Schaden an, wenn das Ziel einem [DEF-Verringerer]- oder [Schwächung]-Debuff unterliegt. Richtet 10 % Zusatzschaden an, wenn das Ziel sowohl einem [DEF-Verringerer] als auch einem [Schwächung]-Debuff unterliegt.