Glorreicher Androc vs Alaz Sonnenträger

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Glorreicher Androc Banner-Lords Seele Defensive Mythisch Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe
Alaz Sonnenträger Barbaren Kraft Defensive Mythisch Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Glorreicher Androc 60 6 20640 859 1619 110 15 50 50 0
Alaz Sonnenträger 60 6 20970 +330 980 +121 1476 -143 105 -5 15 63 +13 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Glorreicher Androc

Rudelbiss

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.

Strahlende Klaue

Formel: 3.5*DEF
Formel: 0.04*REL_TRG_HP*increasedTurnsCountByRelation
Greift alle Gegner an. Verlängert die Dauer aller Buffs auf Verbündeten um 1 Zug. Heilt zudem alle Verbündeten für jeden ihrer Buffs, dessen Laufzeit verlängert wurde, um 4 % ihrer maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Fels von Werinbur

Formel: (0.15*MAX_STAMINA)
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff, einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht allen Verbündeten, die weniger als 50 % LP haben, für 2 Züge einen zusätzlichen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Ritter der Wildnis [P]

Formel: 10*BuffsCountOnTeam(allyTeamId)
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Steigert den WID-Wert jedes Verbündeten pro Buff auf allen Verbündeten um 10. Durch Verbündete verursachte kritische Treffer füllen die Zug-Meter aller Verbündeten um 5 %. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Alaz Sonnenträger

Photonenaxt

Formel: 2*DEF
Formel: 2*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem [Schild]-Debuff unterliegt. Jeder Treffer ignoriert [Schild]-Buffs.

Brausender Donner

Formel: 4.2*DEF
Formel: 4.2*DEF
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Trifft Ziele, die nach dem ersten Treffer weniger als 50 % LP haben, mit einem Zusatztreffer. Wenn die LP eines Ziels nach dem ersten Treffer auf 50 % oder höher liegen, werden stattdessen die maximalen LP dieses Ziels um 30 % des angerichteten Schadens verringert.
Abklingzeit: 4

Stechender Blick

Verleiht einem Ziel-Gegner für 2 Züge einen [Provozieren]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel weniger als 50 % LP hat. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff sowie allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Sonnen-Kürass [P]

Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Steigert die DEF eines Champions bei jedem seiner Gegenangriffe um 5 % (stapelbar bis zu 100 %). Wird jede Runde zurückgesetzt.