Gomlok Skyhide vs Verrückter Hutmacher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Gomlok Skyhide Orks Kraft Unterstützung Legendär -
Verrückter Hutmacher Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Gomlok Skyhide 60 6 19650 1233 1035 104 15 50 30 20
Verrückter Hutmacher 60 6 23295 +3645 859 -374 1167 +132 108 +4 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Gomlok Skyhide

Seelenranke

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 50 %, zwei zufälligen Champions für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen, wenn dieser Champion über volle LP verfügt.

Gaunerei

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, dem Ziel alle Buffs zu stehlen. Hat außerdem eine Chance von 60 %, 50 % des maximalen Zug-Meters des Ziels zu stehlen.
Abklingzeit: 4

Grimmige Welle

Formel: 2.3*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 2.3*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der erste Treffer auf jedem Ziel bietet zudem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken. Der zweite Treffer auf jedem Ziel bietet zudem eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen, wenn dieser Champion über volle LP verfügt.
Abklingzeit: 6

Charmeur [P]

Wann immer dem gegnerischen Team vier Buffs oder mehr in einem einzigen Zug verliehen werden, wird diesem Champion für 2 Züge ein [Schild]-Buff im Wert von 30 % seiner maximalen LP verliehen.
Abklingzeit: 3
Verrückter Hutmacher

Furchtbares Destillat

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Jeder Treffer zudem eine Chance von 75 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.

Faulige Mixtur

Formel: 0.2*HP
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Der Schaden, der durch den Verbündeten verursacht wird, der sich dem Angriff anschließt, steigert sich pro Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 5

Eine Prise Wahnsinn

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Steigert die Laufzeit aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug und verringert die Laufzeit aller Debuffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Zeit für Tee! [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Alle 10 Züge, die Verbündete machen, werden alle Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP geheilt. Alle 6 Züge, die Gegner machen, wird allen Gegnern für 1 Zug ein [Wahre Angst]-Debuff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.