Graazur Eisenbauch vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Graazur Eisenbauch Ogryn-Stämme Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Graazur Eisenbauch 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Edler Marius 60 6 19815 +1155 716 -297 1542 +221 110 +8 15 50 30 -10 20

Fähigkeiten im Vergleich

Graazur Eisenbauch

Mauer verteidigen!

Formel: 3.1*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 1 Zug einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.

Heilendes Bombardement

Formel: 0.1*TRG_HP
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens. Verlängert die Dauer aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Keiner kommt vorbei!

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Unumstürzbar! [P]

Formel: 0.7*DEALT_DMG
Formel: 0.35*DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Heilt, wenn dieser Champion angegriffen wird, alle Verbündeten bis auf diesen Champion um 70 % des angerichteten Schadens. Heilt nur um 35 % des durch Endboss-Angriffe erlittenen Schadens. Dieser Effekt hat keine Abklingzeit. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion sofort für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, bevor er einen fatalen Treffer erleidet.
Abklingzeit: 4
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.