Graazur Eisenbauch vs Tartarus Steuermann

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Graazur Eisenbauch Ogryn-Stämme Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Tartarus Steuermann Argoniten Leere Defensive Legendär Widerstand 120
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Graazur Eisenbauch 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Tartarus Steuermann 60 6 19155 +495 760 -253 1542 +221 101 -1 15 63 +13 40 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Graazur Eisenbauch

Mauer verteidigen!

Formel: 3.1*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 1 Zug einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.

Heilendes Bombardement

Formel: 0.1*TRG_HP
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens. Verlängert die Dauer aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Keiner kommt vorbei!

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Unumstürzbar! [P]

Formel: 0.7*DEALT_DMG
Formel: 0.35*DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Heilt, wenn dieser Champion angegriffen wird, alle Verbündeten bis auf diesen Champion um 70 % des angerichteten Schadens. Heilt nur um 35 % des durch Endboss-Angriffe erlittenen Schadens. Dieser Effekt hat keine Abklingzeit. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion sofort für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, bevor er einen fatalen Treffer erleidet.
Abklingzeit: 4
Tartarus Steuermann

Ruderschlag

Formel: 3.7*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist.

Unwürdig

Formel: 4.5*DEF
Formel: 4.5*DEF
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 50 % der Ziel-DEF und verleiht einen Zusatztreffer.
Abklingzeit: 5

Lebensunfähig

Formel: 4*DEF
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen [Scharfblick]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Steinhaut]- und [Unsterblich]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 100 % der Ziel-DEF. Diese Fähigkeit kann Gegner anvisieren, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Keine Angst vorm Tod [P]

Formel: 1
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
[Passiver Effekt] Dieser Champion kann nicht sterben, bis ein Gegner mindestens einen Verbündeten getötet hat. Tritt einmal pro Runde auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. [Aktiver Effekt] Blockiert einen gegnerischen Wiederbelebungsversuch. Wenn mehrere Gegner gleichzeitig wiederbelebt werden, wird ein zufälliger dieser Gegner-Wiederbelebungsversuche blockiert. Aktiviert einen [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Champion und verleiht ihm für 1 Zug einen [Berserker]-Debuff, nachdem der Wiederbelebungsversuch eines Gegners blockiert wurde. Diesem Debuff kann weder standgehalten noch kann er blockiert oder entfernt werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4