Grabengel Thea vs Glöckner Modo

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Grabengel Thea Ritter-Wiederg. Kraft Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe
Glöckner Modo Ogryn-Stämme Kraft Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Grabengel Thea 60 6 16020 1542 969 100 15 63 30 0
Glöckner Modo 60 6 15360 -660 1498 -44 1057 +88 99 -1 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Grabengel Thea

Verpesten

Formel: 2*ATK
Greift zwei Mal zufällig an. Bietet eine Chance von 75 %, für 5 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden. Jeder kritische Treffer verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Anderswelt um 1 Zug.

Hexreaper

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Greift alle Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem [Hex]-Debuff auf dem gegnerischen Team um 50 %. Ist bis zu 300 % stapelbar.
Abklingzeit: 5

Anderswelt

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Perfekte Verschleierung-Buff. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Grausamer Engel [P]

Bietet eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wenn ein Gegner 30 % oder mehr seiner maximalen LP bei einem einzigen Treffer verliert.
Glöckner Modo

Schädelklöppel

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Ohrenbetäubend

Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht Gegnern, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen, einen Zusatztreffer. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, wird immer ein Zusatztreffer verliehen und 20 % der DEF aller Gegner ignoriert.
Abklingzeit: 4

Glöckner-Wut

Formel: 4*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich beim Angriff auf Gegner, die [Steinhaut]-Buffs unterliegen, um 75 %. Wenn dieser Angriff einen oder mehrere [Steinhaut]-Buffs entfernt, wird diesem Champion ein Zusatzzug verliehen.
Abklingzeit: 5

Geliebte Kameradin [P]

Formel: -0.5*REL_TRG_RES
Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, wird dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, ignorieren die Fähigkeiten dieses Champions 50 % des WID aller Gegner. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, verleiht sich dieser Champion zudem zu Beginn des Zugs einen [Abfangen-Stapel.