Grabgänger Dreng vs Arix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Grabgänger Dreng Ritter-Wiederg. Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
Arix Ritter-Wiederg. Magie LP Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Grabgänger Dreng 60 6 23130 870 1167 99 15 57 50 0
Arix 60 6 22965 -165 881 +11 1167 99 15 63 +6 30 -20 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Grabgänger Dreng

Todesfeuer

Formel: 0.11*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Aktiviert sofort nach dem Angriff alle [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Ziel.

Hinrichtung

Formel: 0.23*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Balance des Todes

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.35*HP
Gleicht die LP aller Verbündeten an und greift dann einen Gegner an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Dieser Angriff ignoriert 30 % der Ziel-DEF, wenn der aktuelle LP-Wert des Ziels gleich oder niedriger ist als die aktuellen LP dieses Champions. Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Hinrichtung um 1 Zug, wenn die aktuellen LP des Ziels höher sind als die LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Festung [P]

Formel: 0.30*DEALT_DMG
Formel: 0.3*DMG_MUL
Reflektiert 30 % des Schadens, den dieser Champion erhält, zurück auf den Angreifer, wenn dieser Champion über 50 % LP oder mehr verfügt. Richtet stattdessen 30 % mehr Schaden an, wenn dieser Champion weniger als 50 % LP hat.
Arix

Tödliche Künste

Formel: 0.22*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff von jedem Ziel zu entfernen.

Dornenkette

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion auf Ziele, die durch diese Fähigkeit [Lähmung]-Debuffs erhalten.
Abklingzeit: 4

Schlechter Rat

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Zynisch [P]

Formel: 0.05*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wann immer ein Verbündeter einen kritischen Treffer landet. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP, wann immer ein Gegner einen kritischen Treffer landet.