Gräfin Lilitu vs Gamuran

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Gräfin Lilitu Dämonenbrut Seele Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe
Gamuran Schattenwesen Seele Unterstützung Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Gräfin Lilitu 60 6 22470 793 1288 103 15 50 50 0
Gamuran 60 6 19650 -2820 1002 +209 1266 -22 109 +6 15 50 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Gräfin Lilitu

Abgrund beschwören

Formel: 1.7*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an und verleiht diesem Champion und dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Leichentuch

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Spektrale Geburt

Formel: 0.7*TRG_HP
Belebt alle toten Verbündeten mit 70 % LP wieder. Verleiht allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 1 Zug einen [Verschleierung]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Himmlische Wege [P]

Formel: -0.15*DMG_MUL*relationProducerIsBoss+-0.25*DMG_MUL*!relationProducerIsBoss
Verringert den Schaden, den alle Verbündeten durch Flächenangriffe erleiden, um 25 % (15 % bei Endbossen).
Gamuran

Siegelrolle

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Blutdieb

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs von jedem Gegner zu stehlen. Wendet nach dem Stehlen einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Furcht beschwören

Formel: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Kann tote oder lebendige Gegner anvisieren. Verleiht dem Ziel, wenn es tot ist, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Jeder Gegner erleidet gleichermaßen Schaden im Wert von 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel der Diener eines Endbosses ist, entspricht der Schaden 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen und ignoriert jegliche [Schild]-Buffs sowie 100 % der Ziel-DEF. Verleiht dem Ziel, wenn es lebt, einen [Wahre Angst]-Debuff für 2 Züge und heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener eines Endbosses ist, entspricht die Heilung 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dem [Wahre Angst]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Klagende Seele [P]

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner getötet wird. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer einem Gegner ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 2