Grausefell vs Pharsalas Graberde

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Grausefell Ogryn-Stämme Magie Defensive Episch -
Pharsalas Graberde Ritter-Wiederg. Magie Defensive Episch Defensive 30%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Grausefell 60 6 16350 793 1421 99 15 50 45 0
Pharsalas Graberde 60 6 18660 +2310 892 +99 1167 -254 90 -9 15 50 45 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Grausefell

Teerfaust

Formel: 3.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Frustschlamm

Formel: 2.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 40 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen, wenn der erste [Provozieren]-Debuff platziert wird.
Abklingzeit: 4

Vereiterung

Formel: 3.9*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, einen zufälligen Buff von jedem Ziel zu entfernen.
Abklingzeit: 5
-
Pharsalas Graberde

Griff des Grabs

Formel: 4.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Nekrose

Formel: 4.65*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Totenschrein

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Verwirrt [P]

Immun gegenüber [Angst]- und [Wahre Angst]-Debuffs. Wann immer die LP eines Verbündeten durch den Angriff eines Gegners unter 50 % fallen, besteht eine Chance von 50 %, dass dem Angreifer für einen Zug ein [Angst]-Debuff verliehen wird. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für einen Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wann immer ein Verbündeter von einem Gegner getötet wird.