Grautraxa vs Oberste Elhain

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Grautraxa Dämonenbrut Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe
Oberste Elhain Hochelfen Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Grautraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Oberste Elhain 60 6 13875 -4455 1509 +11 1145 +286 102 +3 15 63 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Grautraxa

Fiese Löcherung

Formel: 0.8*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Ignoriert 50 % der gegnerischen DEF sowie [Blocke Schaden]-Buffs.

Fluch der Krümmung

Formel: 6.9*ATK
Greift einen Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Buffs vom Ziel zu entfernen und zusätzlich eine Chance von 75 %, dem Ziel für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Platziert einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff, wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 3

Erneute Geburt [P]

Formel: MAX_STAMINA
Formel: 1
Formel: 0
Formel: 0
Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen geschützten [Wiederbelebung bei Tod]-Buff. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen geschützten [Wiederbelebung bei Tod]-Buff, wann immer er einen Gegner mit einem kritischen Treffer tötet (Endboss-Diener sind ausgenommen). Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 100 % und verleiht ihm für 1 Zug einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, wenn er mit einem [Wiederbelebung bei Tod]-Buff wiederbelebt wird. Dieser Champion greift dann den Gegner mit dem höchsten Zug-Meter mit seiner Standard-Fähigkeit an.
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Oberste Elhain

Edler Treffer

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion aufs Ziel.

Niemand überlebt

Formel: 4*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Greift alle Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf jedem Ziel um 10 %. Setzt die Abklingzeit von [Irrer Schuss] zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Irrer Schuss

Formel: 6*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert dabei [Verbündeten-Schutz]-, [Stärkung]- und [Schild]-Buffs. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 6

Beharren [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Immun gegenüber [ANG-Verringerer]-Debuffs. Verursacht 20 % mehr Schaden an Zielen, deren ANG niedriger ist als der ANG-Wert dieses Champions.