Grautraxa vs Teumesia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Grautraxa Dämonenbrut Leere Angriff Legendär
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Grautraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Teumesia 60 6 16020 -2310 1476 -22 1035 +176 101 +2 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Grautraxa

Fiese Löcherung

Formel: 0.8*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Ignoriert 50 % der gegnerischen DEF sowie [Blocke Schaden]-Buffs.

Fluch der Krümmung

Formel: 6.9*ATK
Greift einen Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Buffs vom Ziel zu entfernen und zusätzlich eine Chance von 75 %, dem Ziel für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Platziert einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff, wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 3

Erneute Geburt [P]

Formel: MAX_STAMINA
Formel: 1
Formel: 0
Formel: 0
Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen geschützten [Wiederbelebung bei Tod]-Buff. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen geschützten [Wiederbelebung bei Tod]-Buff, wann immer er einen Gegner mit einem kritischen Treffer tötet (Endboss-Diener sind ausgenommen). Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 100 % und verleiht ihm für 1 Zug einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, wenn er mit einem [Wiederbelebung bei Tod]-Buff wiederbelebt wird. Dieser Champion greift dann den Gegner mit dem höchsten Zug-Meter mit seiner Standard-Fähigkeit an.
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Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.