Hakkorhn Schlagkeule vs Samson

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Hakkorhn Schlagkeule Skinwalker Magie LP Legendär LP 33%
Ort: Dungeons
Samson Skinwalker Seele LP Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Hakkorhn Schlagkeule 60 6 23790 848 1145 99 15 50 50 10
Samson 60 6 22635 -1155 815 -33 1255 +110 98 -1 15 63 +13 30 -20 10

Fähigkeiten im Vergleich

Hakkorhn Schlagkeule

Unmenschliche Kraft

Formel: 0.2*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Motivierendes Gebrüll

Formel: 0.15*HP+(0.1*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Heilt alle Verbündeten um 15 % der LP dieses Champions. Heilt jeden Verbündeten um zusätzliche 10 % der maximalen LP dieses Champions für jeden Debuff, der von ihm entfernt wurde.
Abklingzeit: 3

Blutopfer

Formel: 0.28*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] beträgt 20 % des verursachten Schadens.
Abklingzeit: 5
-
Samson

Schicke Fäuste

Formel: 0.12*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Explosives Temperament

Formel: 0.29*HP
Formel: 0.29*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle [DEF-Steigerer]-Buffs von Gegnern. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Ruf des Sieges

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 3 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Brüskiert [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Senkt den Schaden, den dieser Champion durch kritische Treffer erleidet, um 20 %. Führt bei einem kritischen Treffer einen Gegenangriff auf den Angreifer durch. Bietet eine Chance von 50 % auf einen Gegenangriff auf den Angreifer, wenn dieser diesen Champion stark, normal oder schwach trifft.