Harima vs Jeroboam Brauwächter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Harima Schattenwesen Kraft Defensive Legendär Widerstand 80
Ort: Arena
Jeroboam Brauwächter Ogryn-Stämme Kraft Defensive Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Harima 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Jeroboam Brauwächter 60 6 18165 +1320 870 -55 1498 -33 108 +11 15 50 -13 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Harima

Himmlische Wucht

Formel: 3.9*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht blockiert und ihm auch nicht standgehalten werden, wenn der Zielchampion der Dämonenbrut-Fraktion angehört.
Abklingzeit: 4

Skill 49005 name

Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description
- -
Jeroboam Brauwächter

Starkbier-Schlag

Formel: 1.6*DEF
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 35 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit eines Verbündeten um 1 Zug zu verringern. Wenn die Abklingzeit eines Verbündeten verringert wurde, wird das Zug-Meter dieses Verbündeten zudem um 10 % gefüllt.

Das geht auf mich!

Formel: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten. Heilt alle Verbündeten um 15 % der maximalen LP dieses Champions. Heilt außerdem alle Verbündeten pro Debuff, der durch diese Fähigkeit von ihnen entfernt wurde, um zusätzliche 2 %. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 15 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Letzte Runde

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Bietet außerdem eine Chance von 75 %, die Dauer aller gegnerischen Debuffs um 1 Zug zu verlängern. Bietet außerdem eine Chance von 75 %, die Dauer aller Buffs Verbündeter um 1 Zug zu verlängern. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Absolute Legende [P]

Formel: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Formel: 0.20*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner, die gegen diesen Champion eingesetzt werden, werden um 50 % geschwächt. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wann immer einem Verbündeten ein [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuff verliehen wird. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. [Aktiver Effekt] Füllt, wann immer einem Verbündeten ein [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuff entfernt wird bzw. ein solcher Debuff auf ihnen abläuft, sein Zug-Meter um 20 %. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Abklingzeit: 4