Hartschuppe vs Junker

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Hartschuppe Salamandermen. Magie Defensive Ungewöhnlich
Junker Banner-Lords Kraft Defensive Ungewöhnlich

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Hartschuppe 60 6 13050 716 1167 99 15 50 30 0
Junker 60 6 15690 +2640 760 +44 947 -220 96 -3 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Hartschuppe

Hinterhalt

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, für 2 Züge einen 15 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Fiese Wunde

Formel: 7*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht einen [Lähmung]-Debuff, wenn das Ziel über einen [GSW-Verringerer]-Debuff verfügt. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel über keine [GSW-Verringerer]-Debuffs verfügt.
Abklingzeit: 4
Junker

Kopfdrall

Formel: 3.5*DEF
Greift 1 Gegner an.

Waffen brechen

Formel: 3.9*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4