Häuptling vs Helior

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Häuptling Skinwalker Kraft Defensive Legendär
Helior Banner-Lords Kraft Defensive Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Häuptling 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Helior 60 6 18495 -495 804 -44 1542 +77 95 -7 15 57 +7 50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Häuptling

Rohe Gewalt

Formel: 1*DEF
Formel: 0.03*HP
Formel: 0.03*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer heilt außerdem diesen Champion und den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 3 % der maximalen LP dieses Champions.

Plünderer

Formel: 4.3*DEF
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel und verleiht ihm für 3 Züge einen [Provozieren]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 50 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Stillstand [P]

Formel: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Formel: 0.25*damageAbsorbedByShield
Wann immer ein Verbündeter, der einem [Schild]-Buff unterliegt, von einem Gegner getroffen wird, wird dieser Verbündete um 25 % des Schadens geheilt, der dem [Schild] zugefügt wird. Steigert die DEF dieses Champions pro Gegner, der einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, um 10 %. Steigert außerdem den DEF-Wert dieses Champions pro Gegner, der nicht einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, um 5 %.
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Helior

Sonnige Hellebarde

Formel: 3.2*DEF
Formel: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Formel: 0.75*DEF
Greift einen Gegner an. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft. (Ist bis zu 20 % stapelbar) Heilt diesen Champion nach dem Angriff zudem um 75 % seines DEF-Wertes, wenn sein DEF bereits um 20 % gesteigert wurde.

Sonniger Segen

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4

Grelles Licht

Formel: 1*RES
Überträgt alle Debuffs von allen Verbündeten auf einen Ziel-Gegner und greift diesen Gegner dann mit der Standard-Fähigkeit an. Verwandelt den WID-Wert des Champions in zusätzliche GEN-Punkte, wenn dieses Fähigkeit verwendet wird.
Abklingzeit: 5

Fürsprecher [P]

Wenn immer ein Verbündeter mit zwei oder mehr Debuffs angegriffen wird, absorbiert dieser Champion 30 % des Schadens, den dieser Verbündete erleidet.