Häuptling vs Ultimativer Todesritter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Häuptling Skinwalker Kraft Defensive Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe
Ultimativer Todesritter Untote Horde Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Häuptling 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Ultimativer Todesritter 60 6 20640 +1650 782 -66 1421 -44 97 -5 15 50 40 -10 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Häuptling

Rohe Gewalt

Formel: 1*DEF
Formel: 0.03*HP
Formel: 0.03*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer heilt außerdem diesen Champion und den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 3 % der maximalen LP dieses Champions.

Plünderer

Formel: 4.3*DEF
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel und verleiht ihm für 3 Züge einen [Provozieren]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 50 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Stillstand [P]

Formel: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Formel: 0.25*damageAbsorbedByShield
Wann immer ein Verbündeter, der einem [Schild]-Buff unterliegt, von einem Gegner getroffen wird, wird dieser Verbündete um 25 % des Schadens geheilt, der dem [Schild] zugefügt wird. Steigert die DEF dieses Champions pro Gegner, der einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, um 10 %. Steigert außerdem den DEF-Wert dieses Champions pro Gegner, der nicht einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, um 5 %.
- -
Ultimativer Todesritter

Legendäre Nervensäge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich im Kampf gegen Legendäre Champions auf 55 %.

Rattige Flucht

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, jedem Legendären Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemütlich machen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Zu cool [P]

Formel: 0.2*CurrentHealMultiplier
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 100 %, einen Treffer vollständig zu blockieren und den eingehenden Schaden auf 0 zu verringern. Stattdessen erleidet dieser Champion den Schaden. Außerdem werden alle Debuffs von diesem Treffer direkt auf diesen Champion umgeleitet. Die Chance, einen Treffer zu blockieren und die Debuffs umzuleiten, wird auf 50 % gesenkt, wenn der Angreifer ein Endboss ist. Funktioniert nicht, wenn der Angriff auf den Verbündeten ein Flächenangriff war. Heilt diesen Champion, wann immer ein Gegner geheilt wird, um 20 % dieser Heilung.

Nicht nötig [P]

Formel: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Steigert den LP-, DEF- und GSW-Wert dieses Champions pro totem Verbündeten um 10 %.