Heinrik Dämonentod vs Glorreicher Androc

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Heinrik Dämonentod Der Heilige Orden Seele Defensive Mythisch Geschwindigkeit 25%
Ort: Alle Kämpfe
Glorreicher Androc Banner-Lords Seele Defensive Mythisch Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Heinrik Dämonentod 60 6 19980 936 1586 105 15 50 50 20
Glorreicher Androc 60 6 20640 +660 859 -77 1619 +33 110 +5 15 50 50 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Heinrik Dämonentod

Heiliger Knüppel

Formel: 2.5*DEF
Formel: (0.1*MAX_STAMINA*!relationTargetHasControlDebuff)+(0.2*MAX_STAMINA*relationTargetHasControlDebuff)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer senkt das Zug-Meter des Ziels um 10 %. Jeder Treffer senkt stattdessen das Zug-Meter des Ziels um 20 %, wenn das Ziel einem [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Frost]- oder [Versteinern]-Debuff unterliegt.

Weichet!

Formel: 5*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff sowie für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff. Wann das Zug-Meter des Ziels mindestens 50 % beträgt, ignorieren diese Debuffs [Blocke Debuffs]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Hasspredigt

Formel: 0.5*TRG_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff und einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Stiehlt 50 % jedes gegnerischen Zug-Meters.
Abklingzeit: 4

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Neue Bestimmung [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer ein Gegner einen [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Frost]- oder [Versteinern]-Debuff erhält. Füllt außerdem das Zug-Meter eines Verbündeten ebenfalls um 10 %, wann immer ein solcher einen Gegner angreift, der einem [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Frost]- oder [Versteinern]-Debuff unterliegt.
Glorreicher Androc

Rudelbiss

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.

Strahlende Klaue

Formel: 3.5*DEF
Formel: 0.04*REL_TRG_HP*increasedTurnsCountByRelation
Greift alle Gegner an. Verlängert die Dauer aller Buffs auf Verbündeten um 1 Zug. Heilt zudem alle Verbündeten für jeden ihrer Buffs, dessen Laufzeit verlängert wurde, um 4 % ihrer maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Fels von Werinbur

Formel: (0.15*MAX_STAMINA)
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff, einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht allen Verbündeten, die weniger als 50 % LP haben, für 2 Züge einen zusätzlichen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Ritter der Wildnis [P]

Formel: 10*BuffsCountOnTeam(allyTeamId)
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Steigert den WID-Wert jedes Verbündeten pro Buff auf allen Verbündeten um 10. Durch Verbündete verursachte kritische Treffer füllen die Zug-Meter aller Verbündeten um 5 %. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.