Helicath vs Aria Goldhoffnung

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Helicath Dämonenbrut Seele Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
Aria Goldhoffnung Argoniten Seele Defensive Legendär Geschwindigkeit 25%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Seele

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Helicath 60 6 19155 859 1443 102 15 50 50 0
Aria Goldhoffnung 60 6 18000 -1155 760 -99 1619 +176 110 +8 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Helicath

Feurige Klaue

Formel: 1.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs.

Grubenwind

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Ergebene Diener

[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff. [Passiver Effekt] Wenn immer ein einem Verbündeten von diesem Champion verliehener [Blocke Schaden]-Buff entfernt oder gestohlen wird oder er abläuft, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein 60 % [DEF-Steigerer]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 6

Fest der Schmerzen [P]

Formel: 0.05*B_DEF*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(BlockDamage_KindId)
Steigert den DEF-Wert dieses Champions für jeden Verbündeten, der einem [Blocke Schaden]-Buff unterliegt, um 5 %. Führt einen Gegenangriff mit der Standard-Fähigkeit durch, wann immer ein Verbündeter getroffen wird, der einem [Blocke Schaden]-Buff unterliegt. Kann einmal pro gegnerischem Zug auftreten.

72005 (72003 passive part)

Skill 6666618 description
Aria Goldhoffnung

Brennender Ruhm

Formel: 3.3*DEF
Formel: relationTargetId
Formel: 0
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen. [Passiver Effekt] Aktiviert diese Fähigkeit auf einem Gegner, wann immer seine LP unter 50 % fallen. Der 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff lässt sich nicht entfernen, ihm kann nicht standgehalten und er kann nicht blockiert werden, wenn diese Fähigkeit auf diese Art aktiviert wird. Tritt ein Mal pro Zug auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Friedvoll

Formel: 3.5*DEF
Greift alle Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Debuffs aller Verbündeten auf alle Gegner zu übertragen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärken]- und einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Bildnis des Sieges

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu stehlen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen und dann für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Sicherer Erfolg [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Vor Zugbeginn jedes Gegners werden die Zug-Meter aller Gegner um 5 % verringert. Funktioniert nicht im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Gegnerische Ignoriere-DEF-Effekte sind gegen diesen Champion um 50 % verringert.
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