Helicath vs R. Nergigante Archer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Helicath Dämonenbrut Seele Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
R. Nergigante Archer Barbaren Seele Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Helicath 60 6 19155 859 1443 102 15 50 50 0
R. Nergigante Archer 60 6 18990 -165 848 -11 1465 +22 101 -1 15 50 40 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Helicath

Feurige Klaue

Formel: 1.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs.

Grubenwind

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Ergebene Diener

[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff. [Passiver Effekt] Wenn immer ein einem Verbündeten von diesem Champion verliehener [Blocke Schaden]-Buff entfernt oder gestohlen wird oder er abläuft, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein 60 % [DEF-Steigerer]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 6

Fest der Schmerzen [P]

Formel: 0.05*B_DEF*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(BlockDamage_KindId)
Steigert den DEF-Wert dieses Champions für jeden Verbündeten, der einem [Blocke Schaden]-Buff unterliegt, um 5 %. Führt einen Gegenangriff mit der Standard-Fähigkeit durch, wann immer ein Verbündeter getroffen wird, der einem [Blocke Schaden]-Buff unterliegt. Kann einmal pro gegnerischem Zug auftreten.

72005 (72003 passive part)

Skill 6666618 description
R. Nergigante Archer

Geladener Schuss

Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff.

Rotationsschuss

Formel: 3.1*DEF
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Hat, wenn das Ziel ein Endboss ist, stattdessen eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verringert zudem die Zug-Meter von Gegnern, die einem durch diese Fähigkeit verliehenen [Lähmung]-Debuff unterliegen, um 20 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten stattdessen um 10 %, wenn durch diese Fähigkeit ein 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 4

Schnellschuss

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Hex]-Debuff und für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden stattdessen für 3 Züge ein [Hex]-Debuff und für 2 Züge ein [Provozieren]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Nergigante-Ambition [P]

Formel: 0.1*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Heilt bei einem Angriff auf Gegner, die einem [Hex]-Debuff unterliegen, alle Verbündeten um 10 % ihrer maximalen LP. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wann immer dieser Champion von einem Gegner getroffen wird, der einem [Hex]-Debuff unterliegt (stapelbar bis 30 %).
-