Helior vs Staltus Dragonbane

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Helior Banner-Lords Kraft Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Staltus Dragonbane Banner-Lords Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Helior 60 6 18495 804 1542 95 15 57 50 0
Staltus Dragonbane 60 6 20805 +2310 738 -66 1454 -88 99 +4 15 63 +6 30 -20 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Helior

Sonnige Hellebarde

Formel: 3.2*DEF
Formel: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Formel: 0.75*DEF
Greift einen Gegner an. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft. (Ist bis zu 20 % stapelbar) Heilt diesen Champion nach dem Angriff zudem um 75 % seines DEF-Wertes, wenn sein DEF bereits um 20 % gesteigert wurde.

Sonniger Segen

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4

Grelles Licht

Formel: 1*RES
Überträgt alle Debuffs von allen Verbündeten auf einen Ziel-Gegner und greift diesen Gegner dann mit der Standard-Fähigkeit an. Verwandelt den WID-Wert des Champions in zusätzliche GEN-Punkte, wenn dieses Fähigkeit verwendet wird.
Abklingzeit: 5

Fürsprecher [P]

Wenn immer ein Verbündeter mit zwei oder mehr Debuffs angegriffen wird, absorbiert dieser Champion 30 % des Schadens, den dieser Verbündete erleidet.
Staltus Dragonbane

Glorreiche Axt

Formel: 1.9*DEF
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Wenn das Ziel einem Debuff unterliegt, senkt jeder Treffer das Zug-Meter des Ziels um 10 %.

Jägertaktik

Formel: 2.1*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Drachenherz

Formel: 4*DEF
Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und greift dann alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren ANG-Wert höher als ihr DEF-Wert ist, für 2 Züge einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren ANG-Wert gleich hoch oder niedriger als ihr DEF-Wert ist, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Unbefleckt [P]

Formel: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Reflektiert, wann immer ein Gegner versucht, diesem Champion einen [Schwächung]-, [DEF-Verringerer]- oder [Gift]-Debuff zu verleihen, den Debuff zurück auf den Angreifer. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 5 %.