Hellebardist vs Irrer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Hellebardist Banner-Lords Seele Angriff Selten
Irrer Zwerge Seele Angriff Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Hellebardist 60 6 12060 1178 1046 97 15 57 30 0
Irrer 60 6 14040 +1980 1343 +165 749 -297 99 +2 15 57 45 +15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Hellebardist

Abhacken

Formel: 3.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Zweiteilen

Formel: 4.8*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Hauaxt [P]

Formel: 0.4*DMG_MUL
Steigert K.-DMG um 40 %.
Irrer

Wildes Schlitzen

Formel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle anderen Gegner mit einem zweiten Treffer anzugreifen und dabei 30 % des Schadens, den der erste Treffer verursachte, anzurichten. Der zweite Treffer ist immer ein normaler Treffer.

Irre Resilienz

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn die aktuellen LP dieses Champions unter 50 % liegen.
Abklingzeit: 4

Irrer Sprung

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4