Hope vs Missionar

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Hope Der Heilige Orden Magie LP Episch LP 31%
Ort: Gruften
Missionar Der Heilige Orden Kraft LP Episch LP 33%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Hope 60 6 21315 1079 804 104 15 50 45 0
Missionar 60 6 19485 -1830 969 -110 1035 +231 96 -8 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Hope

Konfiszieren

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.

Ermutigung

Verlängert die Dauer aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 25 % der LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Heiliger Sturm

Formel: 4.9*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle Buffs zu entfernen.
Abklingzeit: 4
Missionar

Hellebarde

Formel: 0.2*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Es wird Ernst

Formel: 0.32*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff sowie für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn der aktuelle LP-Wert dieses Champions höher ist als der LP-Wert des Ziels.
Abklingzeit: 4

Heiden beugen

Formel: 0.36*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Senkt das Zug-Meter des Ziels um 50 %. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4