Husk vs Missionar

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Husk Untote Horde Kraft LP Episch LP 30%
Ort: Arena
Missionar Der Heilige Orden Kraft LP Episch LP 33%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Husk 60 6 20970 969 936 98 15 50 45 0
Missionar 60 6 19485 -1485 969 1035 +99 96 -2 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Husk

Brennendes Eisen

Formel: 2.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.

Verzweiflung

Formel: 0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom maximalen LP-Wert des Gegners.
Abklingzeit: 5

Vergeltung

Formel: 0.33*HP
Greift 1 Gegner an. Steigert den Schaden entsprechend der aktuellen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4
Missionar

Hellebarde

Formel: 0.2*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Es wird Ernst

Formel: 0.32*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff sowie für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn der aktuelle LP-Wert dieses Champions höher ist als der LP-Wert des Ziels.
Abklingzeit: 4

Heiden beugen

Formel: 0.36*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Senkt das Zug-Meter des Ziels um 50 %. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4