Husk vs Vogoth

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Husk Untote Horde Kraft LP Episch
Vogoth Untote Horde Seele LP Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Husk 60 6 20970 969 936 98 15 50 45 0
Vogoth 60 6 19320 -1650 804 -165 1211 +275 89 -9 15 50 30 -15 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Husk

Brennendes Eisen

Formel: 2.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.

Verzweiflung

Formel: 0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom maximalen LP-Wert des Gegners.
Abklingzeit: 5

Vergeltung

Formel: 0.33*HP
Greift 1 Gegner an. Steigert den Schaden entsprechend der aktuellen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4
-
Vogoth

Furchtbare Kraft

Formel: 0.07*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, die Dauer eines zufälligen Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Welle des Ekels

Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Hat zudem die Chance von 60 %, Zielen, die durch diese Fähigkeit einen [Provozieren]-Debuff erhalten, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Eitriger Antrieb [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.125*DEALT_DMG
Heilt, wann immer dieser Champion angegriffen wird, alle Verbündeten um 50 % des erlittenen Schadens. [Heilt nur um 25 % des durch Endboss-Angriffe erlittenen Schadens. Dieser Champion erhält nur die Hälfte der Heilung aller anderen Verbündeten.]

Gruseliges Dasein [P]

Verleiht, wenn er angegriffen wird, dem Angreifer für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff. Bietet zudem, wenn der Angreifer einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, den dieser Champion ihm auferlegt hat, eine Chance von 70 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Angreifers um 2 Züge zu steigern. Tritt einmal pro Angriff auf.