Husk vs Vogoth

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Husk Untote Horde Kraft LP Episch LP 30%
Ort: Arena
Vogoth Untote Horde Seele LP Episch Genauigkeit 40
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Husk 60 6 20970 969 936 98 15 50 45 0
Vogoth 60 6 19320 -1650 804 -165 1211 +275 89 -9 15 50 30 -15 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Husk

Brennendes Eisen

Formel: 2.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.

Verzweiflung

Formel: 0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom maximalen LP-Wert des Gegners.
Abklingzeit: 5

Vergeltung

Formel: 0.33*HP
Greift 1 Gegner an. Steigert den Schaden entsprechend der aktuellen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4
-
Vogoth

Furchtbare Kraft

Formel: 0.07*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, die Dauer eines zufälligen Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Welle des Ekels

Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Hat zudem die Chance von 60 %, Zielen, die durch diese Fähigkeit einen [Provozieren]-Debuff erhalten, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Eitriger Antrieb [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.125*DEALT_DMG
Heilt, wann immer dieser Champion angegriffen wird, alle Verbündeten um 50 % des erlittenen Schadens. [Heilt nur um 25 % des durch Endboss-Angriffe erlittenen Schadens. Dieser Champion erhält nur die Hälfte der Heilung aller anderen Verbündeten.]

Gruseliges Dasein [P]

Verleiht, wenn er angegriffen wird, dem Angreifer für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff. Bietet zudem, wenn der Angreifer einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, den dieser Champion ihm auferlegt hat, eine Chance von 70 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Angreifers um 2 Züge zu steigern. Tritt einmal pro Angriff auf.