Hyria vs Irrer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Hyria Hochelfen Seele Angriff Selten
Irrer Zwerge Seele Angriff Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Hyria 60 6 12060 1476 749 101 15 57 30 0
Irrer 60 6 14040 +1980 1343 -133 749 99 -2 15 57 45 +15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Hyria

Finte

Formel: 2.9*ATK
Greift 1 Gegner an. Bietet eine Zusatzchance von 25 %, einen kritischen Treffer zu landen.

Giftlilie

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Angriff führen

Greift 1 Gegner mit 2 zufälligen Verbündeten an. Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an.
Abklingzeit: 6
Irrer

Wildes Schlitzen

Formel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle anderen Gegner mit einem zweiten Treffer anzugreifen und dabei 30 % des Schadens, den der erste Treffer verursachte, anzurichten. Der zweite Treffer ist immer ein normaler Treffer.

Irre Resilienz

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn die aktuellen LP dieses Champions unter 50 % liegen.
Abklingzeit: 4

Irrer Sprung

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4