Inithwe Bloodtwin vs Ailil

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Inithwe Bloodtwin Dämonenbrut Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Ailil Waldwächter Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Inithwe Bloodtwin 60 6 14370 1729 892 99 15 63 30 10
Ailil 60 6 15690 +1320 1630 -99 903 +11 105 +6 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Inithwe Bloodtwin

Lebenstadel

Formel: 3.6*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 30 % des angerichteten Schadens.

Keine Gnade

Formel: 1.6*ATK
Formel: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Greift 1 Gegner 3 Mal an. Steigert den Schaden entsprechend des Prozentsatzes der LP, die das Ziel verloren hat.
Abklingzeit: 3

Grausiges Flüstern

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Finale Verdammnis [P]

Formel: 0.3*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn er einen Gegner tötet, um 30 % seiner maximalen LP. Durch diesen Champion getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Ailil

Knorrige Sichel

Formel: 3.1*ATK
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel, wenn dieser Champion es das erste Mal mit dieser Fähigkeit trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Bei jedem folgenden Treffer durch diese Fähigkeit werden dem Gegner keine Buffs gestohlen. Stattdessen steigert sich der Schaden pro Buff, den dieses Ziel hat, um 10 %.

Schale knacken

Formel: 5*ATK
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [DEF-Steigerer] und [Verbündeten-Schutz]-Buffs sowie 25 % der Ziel-DEF. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird dieser Champion vollständig geheilt und ihm für 1 Zug ein [Steinhaut]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4

Kalter Herbstwind

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff jegliche [DEF-Steigerer]-Buffs von jedem Ziel und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Entfernt zudem alle [Stärkung]-Buffs aller Ziele und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Verleiht Gegnern, die vor dem Angriff keinen [DEF-Steigerer]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Blocke Buffs]-Debuff. Der Buff-Entfernung und der Debuff-Platzierung kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Naturgewalt [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (ATK/1000)*2000
Formel: (ATK/1000)*100
Steigert die LP dieses Champions pro 1.000 ANG um 2.000 und den DEF-Wert um 100. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Buff erhält.