Inithwe Bloodtwin vs Miyoko, Blüte Yakais

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Inithwe Bloodtwin Dämonenbrut Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Miyoko, Blüte Yakais Schattenwesen Leere Angriff Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Inithwe Bloodtwin 60 6 14370 1729 892 99 15 63 30 10
Miyoko, Blüte Yakais 60 6 15360 +990 1597 -132 958 +66 99 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Inithwe Bloodtwin

Lebenstadel

Formel: 3.6*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 30 % des angerichteten Schadens.

Keine Gnade

Formel: 1.6*ATK
Formel: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Greift 1 Gegner 3 Mal an. Steigert den Schaden entsprechend des Prozentsatzes der LP, die das Ziel verloren hat.
Abklingzeit: 3

Grausiges Flüstern

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Finale Verdammnis [P]

Formel: 0.3*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn er einen Gegner tötet, um 30 % seiner maximalen LP. Durch diesen Champion getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Miyoko, Blüte Yakais

Mörderschnitt

Formel: 3.3*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um zwei Züge zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn mindestens eine Fähigkeit des Ziels ABklingzeit unterliegt.

Verführer-Saboteur

Formel: 2.6*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Blocke Schaden]- und [Steinhaut]-Buffs. Wenn das Ziel durch dieses Fähigkeit getötet wird, wird nach dem Zufallsprinzip einer Fähigkeit jedes Gegners Abklingzeit verliehen und dieser Champion erhält einen Zusatzzug. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Edle Klingenkunst

Formel: 3.6*ATK
Formel: 3.6*ATK
Formel: 3.6*ATK
Formel: (((relationTargetCooldownsSum>=10)*0.5)+((relationTargetCooldownsSum<10)*(relationTargetCooldownsSum*0.05)))*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Fügt pro aktiver Fähigkeit auf Abklingzeit einen zusätzlichen Treffer pro Ziel hinzu (stapelbar auf bis zu zwei Zusatztreffer). Der Schaden dieser Fähigkeit steigt um 5 % pro verbleibendem Abklingzeit-Ticker aller gegnerischen Fähigkeiten (stapelbar bis zu 50 %). Verleiht diesem Champion für zwei Züge einen [Magma-Schild]-Buff im Wert von 300 % seiner MAX-LP, wenn mindestens ein Treffer gelandet wurde.
Abklingzeit: 5

Zwei Schritte voraus [P]

[Passiver Effekt] Die Abklingzeiten der Fähigkeiten dieses Champions lassen sich nicht steigern. Gegner mit Fähigkeiten, denen dieser Champion Abklingzeit verliehen hat, können keinen kritischen Treffer gegen diesen Champion landen. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Gegner mit einer Fähigkeit einen Abklingzeit-Verringerungseffekt anwendet, wird die Abklingzeit aller Fähigkeiten Verbündeter – bis auf die dieses Champions – um zwei Züge verringert.
Abklingzeit: 4