Inquisitor Shamael vs Weregren Sonnenfluch

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Inquisitor Shamael Der Heilige Orden Leere Angriff Episch Genauigkeit 60
Ort: Turm des Verderbens
Weregren Sonnenfluch Skinwalker Leere Angriff Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Inquisitor Shamael 60 6 16680 1288 903 101 15 60 30 0
Weregren Sonnenfluch 60 6 15690 -990 1421 +133 837 -66 98 -3 15 60 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Inquisitor Shamael

Akt der Rache

Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, die Dauer eines zufälligen Buffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verringern. Wann immer ein Gegner einem Verbündeten einen Debuff verleiht, wird diese Fähigkeit gegen diesen Gegner eingesetzt. Diese Gegenangriffe richten nur 50 % des regulären Schadens an und können nicht kritisch treffen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird nur der Gegenangriff eines Champions aktiviert.

Drohung

Formel: 2*ATK
Formel: -0.25*BUFF_COUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert weitere 25 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem dieser Champion unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 3

Furchtlos [P]

Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 7,5 %. Wann immer ein Verbündeter einen [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff von einem Gegner erhält, entfernt diese Fähigkeit den Debuff umgehend und füllt das Zug-Meter des Anführers um 15 %.
-
Weregren Sonnenfluch

Tierischer Sprung

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, einen zufälligen Buff zu stehlen.

Terror-Ansturm

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer ignoriert [Schild]-Buffs. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Kraftgelage

Tauscht die LP mit einem Gegner und verleiht dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 7

An Schwachen laben [P]

Formel: 0.3*DMG_MUL
Verursacht 30 % mehr Schaden gegen Ziele, deren LP aktuell niedriger sind als die dieses Champions.