Irrer vs Berserker

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Irrer Zwerge Seele Angriff Selten
Berserker Barbaren Seele Angriff Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Irrer 60 6 14040 1343 749 99 15 57 45 0
Berserker 60 6 14535 +495 1266 -77 793 +44 98 -1 15 57 30 -15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Irrer

Wildes Schlitzen

Formel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle anderen Gegner mit einem zweiten Treffer anzugreifen und dabei 30 % des Schadens, den der erste Treffer verursachte, anzurichten. Der zweite Treffer ist immer ein normaler Treffer.

Irre Resilienz

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn die aktuellen LP dieses Champions unter 50 % liegen.
Abklingzeit: 4

Irrer Sprung

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4
Berserker

Totalangriff

Formel: 3.9*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 30 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Verwüstung

Formel: 5.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatzzug, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 4

Wegfegen

Formel: 1.5*ATK
Formel: -0.2
Greift alle Gegner 2 Mal an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels.
Abklingzeit: 4