Irrer vs Eroberer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Irrer Zwerge Seele Angriff Selten -
Eroberer Banner-Lords Seele Angriff Selten Angriff 18%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Irrer 60 6 14040 1343 749 99 15 57 45 0
Eroberer 60 6 12225 -1815 1421 +78 793 +44 99 15 57 30 -15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Irrer

Wildes Schlitzen

Formel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle anderen Gegner mit einem zweiten Treffer anzugreifen und dabei 30 % des Schadens, den der erste Treffer verursachte, anzurichten. Der zweite Treffer ist immer ein normaler Treffer.

Irre Resilienz

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn die aktuellen LP dieses Champions unter 50 % liegen.
Abklingzeit: 4

Irrer Sprung

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4
Eroberer

Schneller Treffer

Formel: 1.9*ATK
Greift 1 Gegner 2 Mal an.

Klein schneiden

Formel: 5.2*ATK
Greift 1 Gegner an. Entfernt 2 zufällige Buffs vom Ziel.
Abklingzeit: 4

Reinigung

Formel: 5.6*ATK
Greift 1 Gegner an. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 5