Irrer vs Gloril Brutebane

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Irrer Zwerge Seele Angriff Selten -
Gloril Brutebane Zwerge Seele Angriff Selten Widerstand 30
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Irrer 60 6 14040 1343 749 99 15 57 45 0
Gloril Brutebane 60 6 16185 +2145 1244 -99 705 -44 90 -9 15 57 30 -15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Irrer

Wildes Schlitzen

Formel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle anderen Gegner mit einem zweiten Treffer anzugreifen und dabei 30 % des Schadens, den der erste Treffer verursachte, anzurichten. Der zweite Treffer ist immer ein normaler Treffer.

Irre Resilienz

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn die aktuellen LP dieses Champions unter 50 % liegen.
Abklingzeit: 4

Irrer Sprung

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4
Gloril Brutebane

Zunder hacken

Formel: 1.68*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Geraubtes Opfer

Formel: 6.1*ATK*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Greift einen Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 5 %.
Abklingzeit: 4

Heroischer Trupp

Formel: 6.04*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 5