Irrer vs Hauptmann
Gesamtvergleich
Werte im Vergleich
| HELD | LVL | STERNE | LP | ANG | DEF | GSW | K.-QUOTE | K.-DMG | WID | GEN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Irrer | 60 | 6 | 14040 | 1343 | 749 | 99 | 15 | 57 | 45 | 0 |
| Hauptmann | 60 | 6 | 10740 -3300 | 1354 +11 | 958 +209 | 100 +1 | 15 | 57 | 30 -15 | 0 |
Fähigkeiten im Vergleich
| Irrer |
Wildes SchlitzenFormel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
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Irre ResilienzFormel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Abklingzeit: 4
|
Irrer SprungFormel: 4.5*ATK
Abklingzeit: 4
|
|---|---|---|---|
| Hauptmann |
Offene HinrichtungFormel: 1.57*ATK
|
Sold des HenkersFormel: 3.7*ATK
Abklingzeit: 3
|
Schuldig befunden [P]Formel: 0.15*DMG_MUL
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