Ithos vs Acrizia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Ithos Hochelfen Leere Angriff Legendär
Acrizia Zwerge Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ithos 60 6 18825 1608 716 99 15 63 30 10
Acrizia 60 6 15855 -2970 1476 -132 1046 +330 97 -2 15 63 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Ithos

Stichel

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 % auf einen Zusatzzug. Vernichtet feindliche maximale LP im Wert von 15 % des angerichteten Schadens.

Ausbruch

Formel: 1.35*ATK
Greift alle Gegner drei Mal an. Verleiht für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Auslöschen

Formel: 4.4*ATK
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch.
Abklingzeit: 6
-
Acrizia

Sturmlauf

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.02*TRG_HP
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden durch diese Fähigkeit steigert sich, wann immer die Fähigkeit verwendet wird, um 10 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.

Feldherrin

Formel: 2*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Greift alle Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 5 % der maximalen LP dieses Champions pro kritischem Treffer.
Abklingzeit: 4

Shutdown

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 3*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff 100 % des Zug-Meters des Ziels zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel über höhere maximale LP verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 4

Grandezza

Formel: -0.5*DMG_MUL
Verringert den durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 50 %. Wenn die maximalen LP eines Ziels mehr als doppelt so hoch sind wie die maximalen LP dieses Champions, richtet dieser Champion Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels statt auf Grundlage seines eigenen ANG-Wertes an.