Judikator vs Irrer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Judikator Der Heilige Orden Seele Angriff Selten
Irrer Zwerge Seele Angriff Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Judikator 60 6 11895 1398 837 104 15 57 30 0
Irrer 60 6 14040 +2145 1343 -55 749 -88 99 -5 15 57 45 +15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Judikator

Heller Wahnsinn

Formel: 3.2*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken.

Untergraben

Formel: 5.3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Hinrichtung

Formel: 5.35*ATK
Formel: 0.3*DMG_MUL
Greift 1 Gegner an. Dieser Angriff richtet 30 % K.-DMG. zusätzlich an.
Abklingzeit: 5
Irrer

Wildes Schlitzen

Formel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle anderen Gegner mit einem zweiten Treffer anzugreifen und dabei 30 % des Schadens, den der erste Treffer verursachte, anzurichten. Der zweite Treffer ist immer ein normaler Treffer.

Irre Resilienz

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn die aktuellen LP dieses Champions unter 50 % liegen.
Abklingzeit: 4

Irrer Sprung

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4