Juliana vs Umetogi

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Juliana Der Heilige Orden Magie Angriff Episch Krit-Quote 20%
Ort: Arena
Umetogi Schattenwesen Magie Angriff Episch Krit-Quote 15%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Juliana 60 6 15360 1398 881 103 15 60 30 0
Umetogi 60 6 13215 -2145 1564 +166 859 -22 99 -4 15 60 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Juliana

Tänzerin

Formel: 2.4*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 10 %.

Tödlicher Partner

Formel: 3*ATK
Formel: -0.5
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner zwei Mal an. Verleiht dem Ziel für 3 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft. [Ignoriert 50 % der Ziel-DEF, wenn sich Romero im gleichen Team befindet.]
Abklingzeit: 3

Fegefeuer

Formel: 6*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt alle Buffs vom Ziel. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4
-
Umetogi

Sai Assassine

Formel: 1.6*ATK
Formel: 1.6*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verfügt über eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Stiller Abschied

Formel: 2.5*ATK
Formel: 2.5*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Verfügt über eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Verblassen

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]- und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter dieses Champions um 40 %.
Abklingzeit: 5

Remis [P]

Formel: ((!relationProducerIsBoss)*(-DMG_MUL))+((relationProducerIsBoss)*(-0.5*DMG_MUL))
Blockiert, wann immer dieser Champion angegriffen wird, einen Treffer vollständig, verringert den eingehenden Schaden auf 0 und leistet dann einen Gegenangriff mit der Standard-Fähigkeit. Verringert bei einem Angriff durch einen Endboss stattdessen den eingehenden Schaden um 50 %, bevor der Gegenangriff gestartet wird.
Abklingzeit: 4