Justiziar vs Keulenkämpfer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Justiziar Der Heilige Orden Leere Defensive Selten Defensive 19%
Ort: Gruften
Keulenkämpfer Skinwalker Seele Defensive Selten LP 19%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Seele

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Justiziar 60 6 14700 914 1134 93 15 50 40 0
Keulenkämpfer 60 6 14700 859 -55 1189 +55 94 +1 15 50 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Justiziar

Dranbleiben

Formel: 3.65*ATK+DEF
Formel: 0.03*SKILL_USED_CURRENT_ROUND*B_DEF
Greift einen Gegner an. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 3 % (bis zu 10 Mal pro Runde).

Verächtlicher Schlag

Formel: 5.5*DEF+ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Rückschlag [P]

Wenn dieser Champion einen kritischen Treffer erleidet, führt er mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff aus und senkt die Buff-Dauer des Ziels um 1 Zug.
Keulenkämpfer

Hoodoo

Formel: 2.3*ATK
Greift zwei Mal zufällig an. Bietet eine Chance von 15 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Seelenfeuer

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge zwei 2,5 % [Gift]-Debuffs zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Umhüllen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % ihrer LP sowie einen 15 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5